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Was zockt ihr zur Zeit?

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Seite 27 von 45 (zeigt 10 aus insgesamt 445 Einträgen)

  #185

[Quotation]
[gelöscht] 13.03.2019, 16:55
For Honor! xD
  #184

[Quotation]
bine8633 13.03.2019, 15:17
😁😁😁
  #183

[Quotation]
intenso 13.03.2019, 15:11
Hallo Zusammen...

Das Thema hier heißt: Was zockt ihr zur Zeit
und nicht
wer zofft hier zur Zeit...
  #182

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[gelöscht] 13.03.2019, 14:42
Zitat (TicklishAngel89 - 13.03.2019 10:35:22)
@Sole-Man Und genau JETZT ist für mich diese Diskussion beendet, denn du benimmst dich wie der typische Nintendo-Fan-Boy der es anscheinend nicht akzeptieren kann, wenn jemand nicht mit deiner Meinung übereinstimmt. Typisch. Oh man. Kein. Kommentar...


Die Diskussion war für dich doch schon beendet, als du dir mit deinem Fan-Status seit 20 Jahren irgendeine Meinungshoheit rausnehmen wolltest, ohne Argumente liefern zu müssen - du wolltest mich doch schon ausgrenzen, ohne dass du mir überhaupt Argumente "erlaubt" hättest. Und dann bin ICH der Fanboy, mit dem man nicht reden kann, weil er sich so typisch ignorant aufführt? Also bitte.
  #181

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[gelöscht] 13.03.2019, 14:33
For Honor.
  #180

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[gelöscht] 13.03.2019, 10:35
@Sole-Man Und genau JETZT ist für mich diese Diskussion beendet, denn du benimmst dich wie der typische Nintendo-Fan-Boy der es anscheinend nicht akzeptieren kann, wenn jemand nicht mit deiner Meinung übereinstimmt. Typisch. Oh man. Kein. Kommentar...
  #179

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[gelöscht] 13.03.2019, 08:40
Ich nehme mal an, dass das an mich war statt an Wolf :D

Mit den Andeutungen eines Charakters sprichst du genau die Zugeständnisse an, die Nintendo bereits für Fans gemacht hat, die Link als eigenständigen Charakter in einer "epischen" Geschichte sehen wollen, obwohl es nicht dem ursprünglichen Spielkonzept entspricht. Und natürlich kann man da keinen Charakter ohne jede Beziehung in eine komplexe Handlung werfen, sondern muss ihn da auch irgendwie verankern - und die Schweigsamkeit irgendwie glaubhaft innerhalb der Spielwelt erklären, ohne dass man all zu sehr rausgerissen wird. Siehe Half-Life, siehe Metro; ein heute ganz übliches Design-Element, das Nintendo ins Rollen gebracht hat.

Da ists ein bisschen schade, dass du das nicht nur nicht registrierst, geschweige denn respektierst, sondern Nintendo noch als feige bezeichnest - einfach, weil sie nicht das machen, was du willst. Du sagst, du bist seit 20 Jahren Zelda-Fan, als sei das so wichtig. Gut, ich bin nämlich seit Anfang an dabei, inklusive Nintendo-Clubausweis aus dem benachbarten Großostheim. Und normalerweise hatte Link, mit Ausnahme typischer heroischer Eigenschaften, keinen Charakter, sondern war immer nur in Rahmenhandlungen eingebettet, ohne ihn selbst zu sehr zu charakterisieren, damit der Spieler während der Haupthandlung übernehmen kann. Wenn Link einen eigenständigen Charakter hätte, hätte er spätestens in Ocarina of Time aus purer Not massiv mit den anderen Charakteren gesprochen - das tut er aber immer nur angedeutet, eben weil bei Zelda ja schon klar ist, dass der Spieler einen Helden spielen will.

Da ist das Verhaltensspektrum ziemlich begrenzt, und das ist es in Breath of the Wild noch genauso wie in Skyward Sword, wo Link schweigsam und ohne Gestensprache erfolgreich in die Schule geht obwohl sein Schwert mehr redet als er, in Wind Waker, wo Link ein schweigsamer Bruder und Enkel ist oder in Link to the Past, wo Zelda ihm das Schicksal des Königreichs anvertraut und Sahasrala alle Geheimnisse ausplaudert, obwohl Link keinen Mucks sagt. Deine Fantasie und Emotionen schließen diese Lücken perfekt, aber das ändert nichts daran, dass sie da sind, um für uns, den Spieler, Platz zu lassen. Ohne dir die Illusion nehmen zu wollen natürlich! Genau so ists ja gedacht :) Aber du siehst vielleicht, dass es für dich auch so funktioniert und du dich eigentlich über das Eis mit Sahne unangemessen beschwerst, weil keine Kirsche drauf ist. Mit eigener Stimme für Link wäre die Fantasie der Spieler, die das nicht möchten und sich lieber selbst in Link versetzen, aber ausgehebelt und sie würden, wie fast überall, die Rolle eines anderen übernehmen. Die kriegen einfach gar kein Eis mehr, denn für ein Haupt-Zelda wird man nicht mehr zum schweigenden Link zurückkehren, wenn man den Schritt mal gegangen ist - sonst fehlt ja direkt wieder was.

Ich hätte auch gerne MAL ein "filmisches" Zelda mit einem Link, der einen eigenständigen Charakter mit eigener Stimme hat - aber das ist dann nicht mehr Legend of Zelda, und ich würde auf Dauer den ursprünglichen Charme vermissen, als ich selbst nach Hyrule zu können, weil die Göttinen da gerade in schwierigen Zeiten eine weitere Inkarnation des Links auf die Welt gebracht haben, die ich übernehmen kann. Da wäre es nett, wenn du auch ein bisschen Respekt vor anderen Fans und deren Ansichten hättest. Da gibts nämlich auch welche, die sagen, dass man doch zu Square oder Monolithsoft - oder eben Marvel - gehen kann, wenn man vorgefertigte Charaktere haben will und uns unser Zelda lassen soll, weil es eben nix Vergleichbares in der Qualität gibt und wir schlicht zuerst da waren. Du wirst sicher auch in einigen Fanforen wie Zeldauniverse sein, wo viele deiner Meinung sind (woher mag es wohl kommen?), aber mach doch da nicht so einen verbissenen Kreuzzug draus, wenns auch genauso gute Gründe für die ausbleibende Vertonung Links gibt. Oder sorry, du kannst natürlich machen was du willst, ich schreibe dir nix vor und du darfst jederzeit überall deine völlig freie Meinung sagen. Nur, damit das vorher schon geklärt ist ;) Aber ne andere Perspektive schadet ja nicht. Und dass du so von einem eigenständigen Charakter Links überzeugt bist, spricht doch nur für das großartige Spieldesign von Nintendo. B)
  #178

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[gelöscht] 12.03.2019, 21:02
@Wolf Link ist bereits ein eigenständiger Charakter. Er hat bereits in vielen Spielen eine eigene Hintergrundgeschichte. Vor allem in Breath of the Wild stach das sehr heraus. Da wurde auch schon angedeutet, dass er sehr schweigsam ist, vor allem der Prinzessin gegenüber und Zelda selbst hat oft schon angedeutet das er durchaus mit ihr spricht. Nintendo ist schon seit Jahren über diesem Avater Zeugs hinaus. Sie haben nur Schiss, wie die Spieler reagieren werden, wenn Link endlich seine eigene Stimme bekommt. Mehr ist das nicht.

@Wolf Naja in den Titanen wurde es ja auch synchronisiert und du hattest den Text noch dazu. Ich fand das jetzt nicht schlimm, würde es dann aber perönlich auch lieber nur auf die Cutscenes beschränken. Ich versteh halt nur nicht, warum alle daraus immer so einen Hehl machen. Diese Spiele entwickeln sich nun mal weiter und wer damit sooooo ein Problem hat, der sollte sie halt nicht spielen. Ich finde dieses neue Link's Awakening Remake auch nicht gerade sehr toll und daher skippe ich das einfach und warte dann lieber auf den zweiten BOTW titel, der mich definitiv mehr ansprechen wird.

Die Serie die du meinst ist schon sehr, sehr, sehhhhhr alt und wirklich sowas von schrecklich. Ich habe mir davon mal ein paar Folgen gegeben. Ich würde jedem Zelda Fan davon abraten sich diese Serie anzusehen, wenn du nicht willst, dass Link's Charakter für dich vollkommen zerstört wird, denn in dieser Serie ist er ein fauler, unverschämter, notgeiler Assi. Anders kann ichs wirlich nicht beschreiben. Es ist furchtbar. Dann empfehle ich doch lieber die Mangas von Akira Himekawa. Vor allem die neue Twilight Princess Reihe haut mich echt um. Geniale Zeichnungen und sie spickt die Story zusätzlch mit Dingen (unter anderem Dark Link) die einfach grandios in diese düstere Welt passen und die uns das Spiel selber leider vorenthalten hat. Kann ich nur wrärmstens empfehlen ;). Kleines Manko: Es dauert fast ein Jahr bis ein neuer Band der Reihe erscheint, aber das lange Warten lohnt sich wirklich sehr.
  #177

[Quotation]
Wolf 12.03.2019, 20:08
@TicklishAngel89
Ja, dieses offen-sein gegenüber dieser einen speziellen Sache fällt mir schon schwer... Wie gesagt haben mir die Stimmen ind BOTW bisher sehr gefallen, und ich würde mich darüber freuen wenn das mit dem Sprechen auf die Cut scenes beschränkt bleibt und man vielleicht dafür seperat auswählen könnte, ob man Untertitel möchte oder nicht.
Aber ich warte auch sehnsüchtig auf ein Zelda Spiel das man spielen kann wie in Sword Art Online. :D Das wär cool. Klar, teilweise ist sowas ähnliches schon realisiert, über ne Halle und VR, ich mein ich hab da mal was gehört zu. Aber ich glaub das war doch etwas weit weg, oder irgendwas anderes war damit. Ist mir auch nur spontan wieder eingefallen.

Edit:
Von Zelda gibt es ja nicht nur einen Comic, sondern auch einen Anime; aber ich hab keine zwei Folgen davon geschafft. Vielleicht kann ja jemand mehr dazu erzählen? Mir gefiel Links Persönlichkeit nicht.
  #176

[Quotation]
[gelöscht] 12.03.2019, 20:08
Bei mir dürftest du deine Ansicht auch dann haben, wenn du vor 2einhalb Stunden zu spielen angefangen hättest :D Darum geht es ja; sein eigenes Abenteuer zu erleben - und wenn Link bei dir ein bestimmter Charakter sein soll, dann sollst du das Spiel auch so spielen dürfen. Es ist halt nur der Grund, weshalb Nintendo Link bisher keine Stimme gegeben hat. Nicht Feigheit, sondern künstlerische Freiheit. Für sowas gibts dann ja Fanfiction - und dafür ist Zelda ja nahezu perfekt, bzw. läd sogar dazu ein.

Ein technischer Kompromiss ists noch dazu, weil wir eben nicht Links Stimme übernehmen können. Da muss Nintendo entweder von diesem Avatar-Prinzip abrücken und nen eigenständigen Charakter schreiben, oder die denken sich was aus, womit der Spieler selbst die Dialoge führen kann - die Stimmerkennung ist ja schon recht weit, und das wär auch so ein typisches Nintendo-Gimmick. Bis man aber dynamische Gespräche führen und jederzeit mit seiner Umwelt ins Gespräch kommen kann, dauert es aber wohl noch eine ganze Weile ^^

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