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Was zockt ihr zur Zeit?

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Seite 28 von 45 (zeigt 10 aus insgesamt 445 Einträgen)

  #175

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[gelöscht] 12.03.2019, 19:51
@Sole-Man das musst du mir, einem langjährigen Zelda Fan (seit über 20 Jahren) nicht sagen. Aber ich kann mich auch sehr gut mit der Figur "verlinkt" fühlen wenn sie spricht.

@Wolf: Ich denke man sollte offener für so etwas sein. Ich war am Anfang auch so, habe nichts anderes als OOT und MM akzeptiert, bis ich dann irgendwann mal umgedacht habe und jedem Spiel, was dann rauskam eine Chance gab. Und siehe da, sie haben mir fast alle gefallen. Jedes hatte seinen eigenen Charm und es gab in jedem Spiel Dinge die mir gefielen, selbst bei Skyward Sword. Daher hoffe ich das Nintendo die Eier hat Link sprechen zu lassen. Seid einfach mal offener was das angeht. Wenns nicht gefällt, dann muss man es ja auch nicht spielen.

Ich persönlich schaue mir ab und an auch mal ein LP an, aber meistens nur den Afang um zu sehen ob mir das Spiel gefallen würde oder nicht. Aber zum größten Teil nutze ich LPs wenn ich in einem meiner Spiele einfach nicht mehr weiterkomme und Hilfe benötige. Wie bei BOTW einige Schreine, die mich fast irre gemacht haben mit ihren Rätseln. Da war ich dann froh Hilfe zu haben, denn das Lösungsbuch kannste echt in die Tonne kloppen, da es voller Fehler ist -.-
  #174

[Quotation]
[gelöscht] 12.03.2019, 19:37
Link heißt ja auch "Link", weil er einfach die Verbindung des Spielers nach Hyrule ist B)
  #173

[Quotation]
Wolf 12.03.2019, 19:29
@TicklishAngel89
Naja, die Sache ist Link hatte bisher nie eine Stimme, auch, soweit ich weiß, nie ein Dialogfenster wo er selbst geredet hätte. Ich kenne es gar nicht anders und ich denke viele, mich eingeschlossen, wären deshalb sehr kritisch dem gegenüber. Deshalb ist's auch nich so leicht ihm eine zu geben. Für mich ist das wie eine Art Markenzeichen von Link geworden. Und ganz stimmlos ist er ja nicht, bedenkt man Treffer, Angriffe, Sprünge ;) Aber ich versteh was du meinst. Ich denke mal das anfängliche geben von Stimmen in BOTW ist auch eine Art Test gewesen, um zu schauen wie das ankommt. Wer weiß wie es im nächsten Spiel ist. Stimmen lassen sich ja auch in Remakes einfügen. Nebenbei: Die Stimme von Link in WW passte gut zum Chara aber die in Twilight Princess fand ich von allen bisher am Besten. Ist glaub ich auch die selbe wie in Skyward Sword?

Ja, ich dachte bei Skyward Sword bei der Prüfung auch erst "Wie geil", schöne Atmosphäre, du denkst du musst en bisschen sammeln und dabei evtl Rätsel für Lösen, aber Pustekuchen. Die machen einem richtig Feuer unterm Hintern.

Auf Let's Plays bin ich am Anfang auch durchaus durch Spiele gekommen die ich vorher selbst gespielt hatte. Aber dann hab ich mehr für mich entdeckt. Ich hab darüber die Möglichkeit Spiele zu erleben und zu genießen die ich nicht selbst spielen kann. Sei es weil ich ein Schisser bin (Horror), mich das Skill-System total flasht wenn nicht sogar überfordert (Dark Souls bspw) oder einfach Spiele die mich zwar interessieren aber ich nicht unbedingt selbst spielen würde oder kann, mangels Konsole. MM bspw hab ich mir angeschaut da gabs das Remake einerseits noch nicht und ich hatte da noch keine N64, weil ich damals das Geld nicht dafür hatte. Und ich mochte den Let's Player. Bei mri gings dann irgendwann gar nicht mehr ums Spiel, sondern darum demjenigen zuzuschauen und zuzuhören, weil mir Stimme und Inhalt gefällt und der "sichtbare" Charakter des Let's Players. Die Ära der LPler neigt sich aber ohnehin dem Ende zu. Ausser mah heißt Gronkh, der hat einfach ne riesen Basis. Aktuell bin ich eher bei Twitch, hab da aber auch meine handverlesenen Leute und hab durchaus Phasen wo ich wochenlang weder das eine noch das andere schaue.

Ja, bei BOTW ärgert einen das mit den Waffen dann, wenn man ne echt gute gefunden hat und man vergisst das die kaputt gehen... Ich hatte so nen Katana von den shik... irgendwas. Ist schon ne Weile her das ichs angespielt habe. Die die Zelda bei Skyward Sword beschützt hat gehört zum selben Volk.
  #172

[Quotation]
[gelöscht] 10.03.2019, 22:24
Naval action. For Honor
  #171

[Quotation]
[gelöscht] 10.03.2019, 21:09
@Wolf, erinnere mich nicht an meine erste Prüfung dieser Art. Ich dachte noch so "Ui, schöne Musik, schöner Ort, voll beruhigend" bis ich aus diesem Kreis getreten bin und BAM! Wächter rennen mir hinterher und ich dachte nur "OH MEIN GOTT! LINK! RENN!!" XD. Ich habs durchaus versucht den Hylia Schild zu bekommen. Aber ich bin dreimal bei dem Versuch gescheitert und das wurde mir dann auch zu blöd. Ich bin damals bei Ganondorf an die fünfmal gestorben, ehe ich den Platt gemacht habe. Diese Steuerung...Alter!

Also ich finde es extrem schade, das Link immer noch keine Stimme hat. Woher kommt bitte dieser Schwachsinn das er stumm sein soll? Er. Ist. Nicht. Stumm! -.-. Man sieht ihn deutlich antworten und so langsam kotzt es mich an das er nicht spricht. Bei BOTW hatte ich endlich mal die Hoffnung das auch er eine Stimme bekommt, aber nein, wieder war Nintendo zu schwach das zu bringen. Pussies! -.-
Das die Waffen kaputt gehen stört mich nicht im Geringsten, denn du findest eh überall neue. Das Inventar kannst du dir auch vergrößern indem du Krogsamen sammelst.

Also ich bin ja total dagegen das man sich ein LP ansieht, ohne das man das Spiel jemals selbst gespielt hat. Erst einmal machst du es dir total kaputt. Du musst dieses Spiel (und alle anderen auch) selbst erleben, denn es ist ja wohl nicht das selbe wenn man selbst spielt oder ob man wem anders dabei zusieht.
  #170

[Quotation]
Wolf 10.03.2019, 20:01
@TicklishAngel89
Diese Silent Realms sind die sogenannten Sairen Prüfungen, wo du diese Tropfen oder Kugeln sammeln musstest. Ich schwör dir, bei der ersten Prüfung, ich hatte pures Adrenalin, mein Herz schlug bis zum Hals. Ich war nur noch am Zittern als ich das dann endlich mal geschafft habe (ehrlich gesagt hab ich gemogelt und mir die Karten ausgedruckt wo die Dinger zu finden sind *hust*). Sowas hatte ich noch nie. nach der ersten Prüfung war es dann schon mal besser. Hab auch die FInstermonde gesammelt, sodasss ich am Ende jedes Item auf Maximum hatte. Ich konnte auch jeden Trank brauen.
Ja, der Typ von dem man dachte er sei der eigentliche Endgegner, der war etwas, thsculdigung, schwul. Ich hab ganz am Ende, wo er der vorletzte Endgegner war, ne Weile gebraucht um herauszufinden wie man den platt macht. Aber der Endgegner danach, von dem ich mir nicht sicher bin ob das Ganandorf sein sollte, der war mega lahm. Aber ich war zugegebenermaßen auch sehr gepusht durch meinen Götterschild, Master Sword auf voller Länge und sämtliche Tränke, dann ist der ziemlich schnell erledigt. Ich habs nur nicht geschafft alle von diesen kleinen Kristallen zu sammeln für diesen Dämon, weil es für mich irgendwann nicht mehr nachvolziehbar war welche ich schon hatte und welche nicht. Da hat das Ortungssystem auch nicht sehr geholfen. Einerseits fand ich das Harfe spielen auch cool, wenn auch en bisschen fad manchmal. Schwierig wurde es ja nur durch den Rhythmus.
Besser als der Götterschild ist nur noch das Hyrule Schild, weil unzerstörbar. Aber den zu kriegen, das war mir zu doof ehrlich gesagt. Da musst ja alle Endgegner besiegen die du vorher besiegt hast bis zu dem Zeitpunkt, mit dem absolutem Minimum was du damals hattest, sogar deine Herzen reduzieren sich, und du musst die am Stück schaffen. wie diese Höhlen mit den mehreren Ebenen in anderen Zelda teilen, nur eben mit Endgegnern. Da hatte ich dann doch keinen nerv zu.
Ich weiß auch noch wie ich im ersten Tempel oderso ewig gebraucht hab bis ich verstanden hab wie ich diese kack Spinne plattmache um weiter zu kommen. :D

Bei BOTW find ich es sehr gewöhnungsbedürftig, dass die Waffen und Schile kaputt gehen und man so wenig Platz hat im Inventar. Und ich finds schade, dass das Spiel nicht die Rezepte speichert die man entdeckt hat. Ich habs zwar bisher nur angespielt, aber ich find so ne Art Open World bei Zelda is echt nich schlecht und man kann wirklich überall hochklettern. Ich stand dem Spiel echt kritisch gegenüber, aber das was ich sah war echt nich schlecht find ich. Mich hat auch abgeschreckt dass es hieß die Charaktere haben Stimmen. Das gabs schließlich noch nie. Aber das is ja nur in den Cut scenes und Link hat (gott sei dank) keine Stimme und ich find die synchros die ich bisher gehört hatte nich schlecht. Hat mich selbst überrascht.

Naja, ich hab von MM schon nen Let's Play gesehen, und Spiele die ich geschaut habe spiel ich eigentlich nich nochmal selbst. Ich erinner mich, dass man die Zeit verlangsamen kann, aber dennoch is das System nich ganz so meins. Da bleib ich lieber bei den anderen Teilen. TLoZ hat wenigstens, verglichen mit anderen Spielen, einen Wiederspielwert, wenn man es mag.
  #169

[Quotation]
[gelöscht] 10.03.2019, 19:02
@Wolf. Ich hatte selbst beim Endgegener keinen Plan von der Steuerung bei Skyward Sword XD. Man, war das ätzend. Und mir ging dieser Ghiriahim oder wie der Typ heißt voll auf den Nerv. Und die Grafik...dazu sag ich lieber nichts XD. Aber ich muss gesetehen: Die Musik ist genial und es gab durchaus auch einige Stellen, die mich wirklich lauthals auflachen ließen. Also ganz so schrecklich war es jetzt nicht, dass ich sage "Ihhh ne, nie wieder". Aber es gab halt wirklich so Stellen, die mich verzweifeln ließen. Und ich hatte so Schiss vor diesen Wächtern bei diesen Silent Realms (ich weiß gerade den deutschen Begriff nicht mehr). Das war ja horror pur (vor allem die Prüfung am Vulkan).

Majora's Mask kann ich dir wirlich ans Herz legen, wenn du auf Horror stehst, denn MM ist das düsterste aller Zelda Spiele. Die drei Tage sind nur am Anfang recht einschüchternd, aber du kannst die Zeit verlangsamen und hast so ein wenig mehr Zeit für die Tempel. Das ist alles locker zu schaffen. Einfach die Hymne der Zeit rückwärts spielen ;).

OOT hat damals mein Dad auf der N64 gezockt. Ich habe damals nur zugesehen, da ich noch zu jung zum selbst spielen war. Jahre später wollte ich es selber versuchen, aber als Link erwachsen war, bin ich schon beim Waldtempel nicht mehr weitergekommen haha. Die DS Version gibt ja heute sehr viele Hilfestellungen um Schlüssel und sowas zu finden, was die alte N64 Version NICHT hatte. Die haben die DS Version allgemein sehr entschärft. So fehlt zum Beispiel im Schattentempel in den Folterkammern das Blut und auch im Brunnen ist es das selbe. Schade, wirklich schade. Aber es muss ja heutzutage alles immer Kindgerecht sein *Sarkasmus*. Das geht mir RICHTIG auf den Nerv!

Ich sage es mal so: Würden sie OOT und MM in diesem Unreal Enginge Style bringen: NINTENDO NIMM MEIN GELD! Ansonsten würde ich auch die Finger von lassen. Die heutigen Zelda Spiele sind von der Story her einfach schlecht. Zu viel Romanzen. Das braucht diese Spielereihe nicht wenn du mich fragst. BOTW hätte das beste Zelda aller Zeiten werden können, wäre die Story nicht so fade gewesen und Zelda ging mir da richtig derbe auf den nicht vorhanden Sack mit ihren Zickerein. Ein unaustehlicher Charakter-.-
  #168

[Quotation]
Mandroi 10.03.2019, 15:47
ARK: Survival evolved & Subnautica:Below Zero. Man überlebt eben, so gut es geht. ^^;
  #167

[Quotation]
Sina 10.03.2019, 15:34
Ohhh ich schreib auch ma was ich so zocke xD

Momentan viel World of Tanks und Star wars the old Repuplic.
Abunzu ArmA 3 ehm Life is Strange reihe, Battlefield 5 wenn mal Content kommen würde und ehm Far Cry 5.

Also nix besonderes eigentlich. Wollte nur auch mal was posten wenns ok is xD
  #166

[Quotation]
Wolf 10.03.2019, 14:35
@TicklishAngel89
Ja, in die Steuerung von Skyward Sword musste man sich reinfuchsen und am Anfang etwas Geduld haben. Rumfuchteln, als pendant zum button smashing beim Controller, is damit nicht, muss einfach kontrollierter sein und man braucht etwas Übung.
Bei Wind Waker haben wir eben eine Comichafte Grafik, ich find das passt zu diesem Spiel ganz gut. Bei Skyward Sword war ich eher enttäuscht was das für einen Rückschritt gemacht hat, verglichen mit TP. Gefiel mir nicht so.

Ja, Ocarina of Time... Hatte ich mal auf N64 und hab irgendwo das 3D Remake für den 3DS. Erst auf dem DS hab ich das wirklich gespielt. Die N64 Version gabs ja als ich noch kleiner war und ich hatte immer Angst vor den Skletten undso die Nachts aus dem Boden kommen. Und irgendwie war mir das zu schwer. Ich hatte nur den ersten Dungeon gespielt und danach irgendwann aufgehört. Auf dem 3DS hab ich länger durchgehalten. Ich erinner mich noch daran, dass Link dann durch die Zeit reisen konnte und an die Stadt beim Hylia Schloss, wo jetzt einige von diesen "Mumien/Leichen" sind. irgendwann da hab ich wieder aufgehört.

Majoras Mask hab ich nur als Let's Play gesehen. Mir gefällt dieses System mit den drei Tagen ehrlich gesagt einfach nicht, auch wenn ich zugestehe, dass das ne gute Idee ist. Aber für mich zum Spielen ist das zu doof/schwierig.

Aber von Neuauflagen halte ich nich so viel. Man kauft sich ständig die selben Spiele für neuere Konsolen, evtl werden ins Spiel neue kleine Sachen eingefügt (wie die Hinweissteine im 3D-Remake von OoT) und die Grafik aufpoliert. Das find ich nich so toll bzw. ist das für mich oersönlich kein Grund mir nen Spiel doppelt und Dreifach zu kaufen. Da hab ich lieber neue Teile, sofern man in der Lage ist was gutes zu machen.

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